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3DMark

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软件简介编辑本段

    3DMark是一个由知名评测软件开发机构UL Benchmarks(前身MadOnion,后为Futuremark,2018年4月更名为UL)开发的智能设备性能评测软件,用于评测设备的3D图形渲染和CPU的处理能力。现除安装Windows系统电脑外,已针对AndroidiOS发布了移动设备版本。
3dmark3dmark

基本信息编辑本段

软件名称    3DMark
开发商    UL(原futuremark公司)
软件平台    WinNT Win2003 Win9X Win2000 WinXP
软件语言    英语
发布时间    1998年
主要功能    衡量整机性能

早期版本编辑本段

3DMark99

    发布于1998年10月26日,是第一代的3DMark,以DirectX 6为基础。图形测试使用Remedy Entertainment的MAX-FX引擎的早期版本。这个引擎也被用来打造3D Realms旗下名作 马克思·佩恩系列。

3DMark99 MAX

    发布于1999年3月8日,是3DMark99的更新版。

3DMark2000

    发布于1999年12月6日,是第二代的3DMark,使用了DirectX 7的关键功能(如硬件加速转换)。

3DMark2001

    发布于2001年3月12日,是第三代的3DMark,同时是一个版本支持DirectX 8的关键功能(如顶点和像素着色器)。

3DMark2001 SE

    发布于2002年2月12日,是3DMark2001的更新版。3DMark2001 SE是最后一个使用MAX-FX引擎的版本。

支持版本编辑本段

3DMark03

    发布于2003年2月11日,是第四代的3DMark,同时是一个版本支持DirectX 9的关键功能。
    作为一个完整的软件包,3DMark03测试包括
    4个图像测试:
  • GT1: Wings of Fury - SM1.1 vertex shaders are used alongside fixed function pixel processing.
  • GT2: Battle of Proxycon - SM1.1 vertex shaders / SM1.4 or 1.1 pixel shaders / stencil shadows
  • GT3: Trolls' Lair - SM1.1 vertex shaders / SM1.4 or 1.1 pixel shaders / stencil shadows
  • GT4: Mother Nature - SM1.x and SM2.0 vertex and pixel shaders
    2个CPU测试 - 低版本的GT1和GT4,使用软件顶点着色单元,以提升CPU的负载
    4个功能测试:
  • Single and multi-texturing fill rate - fixed function rendering
  • Vertex shader - SM1.1 vertex and pixel shaders
  • Pixel shader 2.0 - procedural texturing
  • Ragtroll - ragdoll physics and SM1.1 rendering
    声音测试 - a sequence of graphics tests that uses 0, 24 and 60 sound sources

3DMark05

    发布于2004年9月19日,是第五代的3DMark,与3DMark03一样,都是基于DirectX 9,但图形测试需要的最低要求需要支持Shader Model 2.0。

3DMark06

    发布于2006年1月18日,是第六代的3DMark,更新了3个从3DMark05的图像测试。图像测试的主要更新如下:
  • 高动态光照渲染
  • 对全部对象使用阴影贴图(尤其是级联阴影贴图技术Cascaded Shadow Maps, 和经由硬件PCF的纹理过滤)。
  • 水面全部使用Pixel Sharder创建,同时有HDR reflection, depth fog和Gerstner wave functions等特效。
  • 大气效果经由heterogeneous fog, light scattering and cloud blending创建。
  • 在某些材质表面使用了包括Blinn-Phong shading model 或 Strauss lighting model 或 subsurface scattering等特效。

3DMark Vantage

    发布于2008年4月28日,是第七代的3DMark,使用了DirectX 10的关键功能,只支持Windows Vista SP1及Windows 7。
    3DMark Vantage分为3个版本:试用版免费,入门版US$6.95、高级版$19.95以及专业版$995.0。这是第一个免费版本不可多次使用。
    Futuremark为3DMark Vantage创建了一个特别网站,3DMark.com。目前,它包含四个工作进展的截图和两个开发日记部分。第二部分的开发日记显示3DMark Vantage的动议。

3DMark 11

    发布于2010年12月3日,是最新版本的3DMark,使用了DirectX 11的关键功能,只支持Windows Vista SP2,Windows 7及Windows 7 SP1。
    3DMark 11分为3个版本:试用版免费、高级版$19.95以及专业版$995.0。

3DMark

    2013年推出的新版3DMark没有任何后缀,除了支持Windows平台(Windows Vista或更新),还新增了Android, iOS及Windows RT版本。

移动设备版本编辑本段

    UL公司发布了运行于Android和iOS平台的3DMark以支持大部分智能便携式设备和部分智能电视等物联网产品。截至2019年11月,Android平台和iOS平台上的3DMark免费下载使用,无需注册账号。
    截至2021年五月初,Android平台的3DMark版本为2.2.4745,在谷歌play拥有1,000,000+安装量。
    截至2021年五月初,Android平台3DMark拥有Wild Life(新增)、Sling Shot、Ice Storm、API Overhead四个测试模式。其中Wile Life测试模式要求系统版本为Android10或更高。
    而在iOS平台,由于受到系统限制,3DMark按不同的测试模式分成了3个应用程序。其版本如下:
    3DMARK SLING SHOT 1.0.745
    3DMARK ICE STORM 1.4.978
    3DMARK API OVERHEAD 1.0.147。

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参考资料

[1]. 3dmark是干嘛的
[2]. 3dmark免费和付费区别
[3]. 3dmark压力测试要跑多久
[4]. 电脑跑分用什么软件
[5]. 3dmark使用教程说明

同义词

暂无同义词