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Golang

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简介编辑本段

    Golang(又称Go语言)是Google开发的一种静态强类型、编译型、并发型,并具有垃圾回收功能的编程语言。罗伯特·格瑞史莫(英语:Robert Griesemer)、罗勃·派克及肯·汤普逊于2007年9月开始设计Go,稍后伊恩·兰斯·泰勒(Ian Lance Taylor)、拉斯·考克斯(Russ Cox)加入项目。Go是基于Inferno操作系统所开发的。Go于2009年11月正式宣布推出,成为开放源代码项目,支持Linux、macOS、Windows等操作系统。
    在2016年,Go被软件评价公司TIOBE(英语:TIOBE Programming Community Index)选为“TIOBE 2016年最佳语言”。目前,Go每半年发布一个二级版本(即从a.x升级到a.y)。
Go语言Go语言

基本信息编辑本段

中文名    go语言
外文名    Golang
别名        Go
属    性    编程语言
发布于    2009年
发布组织    Google
最新版本    1.16.5
编程范型    编译型,可平行化,结构化,指令式
操作系统    Linux、macOS、FreeBSD、Windows
设计者    Robert Griesemer、罗勃·派克、肯·汤普逊
许可证    BSD
主要实现产品   gc (8g,6g,5g),gccgo

描述编辑本段

    Go的语法接近C语言,但对于变量的声明(英语:type declaration)有所不同。Go支持垃圾回收功能。Go的并行计算模型是以东尼·霍尔的通信顺序进程(CSP)为基础,采取类似模型的其他语言包括Occam和Limbo,Go也具有这个模型的特征,比如通道传输。通过goroutine和通道等并行构造可以建造线程池和管道等[8]。在1.8版本中开放插件(Plugin)的支持,这意味着现在能从Go中动态加载部分函数。
    与C++相比,Go并不包括如枚举、异常处理、继承、泛型、断言、虚函数等功能,但增加了 切片(Slice) 型、并发、管道、垃圾回收功能、接口等特性的语言级支持。Go 2.0版本将支持泛型,对于断言的存在,则持负面态度,同时也为自己不提供类型继承来辩护。
    不同于Java,Go原生提供了关联数组(也称为哈希表(Hashes)或字典(Dictionaries))。

批评编辑本段

    尽管 Go 的官方与支持者对于语言中不使用泛型与异常处理有着大量辩解说词,但批评声也从未停过。 在发表 Go 语言 2.0 的草案时,官方称没有泛型、异常处理与模块对于 Golang 发展造成很大的阻碍, 等同承认 Golang 没有这些特色是设计错误。
    Golang 的垃圾回收机制一直被人诟病,直到 Golang 1.8 版本垃圾回收的功能才较为稳定。然而尽管如此,Golang 的垃圾回收还是远远落后 JVM 的 G1 和 ZGB。 Discord 的研发团队在2020年初甚至发表一篇博客,宣布将从 Golang 转移至 Rust,理由是 Go 的垃圾回收会导致每2分钟出现一次卡顿,并且 Discord 研发团队测试了 Go 语言的1.8、1.9、1.10版本这个问题都没有改善。

历史编辑本段

    2007年,Google设计Go,目的在于提高在多核、网络机器(networked machines)、大型代码库(codebases)的情况下的开发效率。当时在Google,设计师们想要解决其他语言使用中的缺点,但是仍保留他们的优点。
  •     静态类型和运行时效率。(如:C++)
  •     可读性和易用性。(如:Python 和 JavaScript)
  •     高性能的网络和多进程。
    设计师们主要受他们之间流传的“不要像C++”启发。
    Go于2009年11月正式宣布推出,版本1.0在2012年3月发布。之后,Go广泛应用于Google的产品以及许多其他组织和开源项目。
    在2016年11月,Go(一种无衬线体)和Go Mono 字体(一种等宽字体)分别由设计师查尔斯·比格洛(英语:Charles Bigelow)和克莉丝·荷姆斯(英语:Kris Holmes)发布。两种字体均采用了WGL4(英语:WGL4),并且依照着 DIN 1450 标准,可清晰地使用了 large x-height 和 letterforms 。
在2018年8月,本地的图标更换了。待描述完整 然而,Gopher mascot 仍旧命相同的名字。
    在2018年8月,Go的主要贡献者发布了两个关于语言新功能的“草稿设计——泛型和异常处理,同时寻求Go用户的反馈。Go 由于在1.x时,缺少对泛型编程的支持和冗长的异常处理而备受批评。

语言特征编辑本段

撰写风格

    Go有定义如下的撰写风格
  •     每行程序结束后不需要撰写分号(;)。
  •     大括号({)不能够换行放置。
  •     if判断式和for循环不需要以小括号包覆起来。
  •     使用 tab 做排版
    除了第二点外(换行会产生编译错误),在不符合上述规定时,仍旧可以编译,但使用了内置gofmt工具后,会自动整理代码,使之符合规定的撰写风格。

轻型协程

    Go的主要特色在于易于使用的并行设计,叫做Goroutine,透过Goroutine能够让程序以异步的方式运行,而不需要担心一个函数导致程序中断,因此Go也非常地适合网络服务。
    Goroutine是类似线程的概念,属于纤程(区别于协程和线程)。线程属于系统层面,通常来说创建一个新的线程会消耗较多的资源且管理不易;而协程的主要作用是提供在一个线程内的并发性,却不能利用多个处理器线程。而 Goroutine就像轻量级的线程,一个Go程序可以运行超过数万个 Goroutine[30],并且这些性能都是原生级的,随时都能够关闭、结束,且运行在多个处理器线程上。一个核心里面可以有多个Goroutine,透过GOMAXPROCS参数你能够限制Gorotuine可以占用几个系统线程来避免失控。
    在内置的官方包中也不时能够看见Goroutine的应用,像是net/http中用来监听网络服务的函数实际上是创建一个不断运行循环的Goroutine;同时搭配了epoll 等IO多路复用机制维护Goroutine的事件循环。

编译器编辑本段

    当前有两个Go编译器分支,分别为官方编译器gc和gccgo。官方编译器在初期使用C写成,后用Go重写从而实现自举(英语:Bootstrapping (compilers))。Gccgo是一个使用标准GCC作为后端的Go编译器。
    官方编译器支持跨平台编译(但不支持CGO),允许将源代码编译为可在目标系统、架构上执行的二进制文件。
    Gccgo 是Go程序设计语言的编译器前端,最初是在谷歌开发的,并于2009年11月发布。它最初是由Ian Lance Taylor写的,它使用GCC来实现的。 如今,Gccgo 已经不再依赖GCC编译器,因此如果您使用另一个编译器来构建也是可行的。
    GCCGO能生成很好的执行代码,但缺少逃逸检测,会在很多小内存的分配和回收上损失一些性能。而另一个Go语言编译器 GC 却实现的不严谨,对32位系统支持很差。 在ARM芯片架构上不使用GCCGO编译的代码是靠不住的。

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